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ARCODE实物编程课程
是少儿编程启蒙,适用于小学1-3年级,教学
内容
是
利用套件中的任务卡片实现情境教学方案,每节课提出具体的探究情境。通过拆解问题,引导孩子先动手思考,再调试分析。最终可以用手机验证结果,通过学习
让孩子认识不同的指令。该课程的特点
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建构性、开放性、象征性,在动手操作中激发孩子对编程的兴趣。学习基本的结构化程序
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顺序结构、循环结构、分支结构,为孩子建立起初步的程序思想。
相关资源
【微练习】第十二课 作业单.doc
【学习任务单】第十二课 学习任务单.docx
【参考答案】第十二课 答案.doc