适用对象:本课程适用高一、高二和高三。
开发目的:开发本次微课旨在通过创设情境,运用任务驱动法引导学生赏析文化勾画人物。本课拟从其中的一个点——对联出发,到达“窥一斑而知全豹”的效果。使用说明:简单实用,可操作性。特别是针对面向人人检测和高职高考升学而制作,也可以作为学生第二课堂和选修课程学习之用。
课程特色:游戏化的设计理念,让学生在闯关游戏中,一步一步学习对联相关知识,做到寓教于乐;切入点小巧,可操作,要解决这个点是从“音韵和谐”这个关键要素步步为营,逐层升入;情景化的教学模式,以老师和萌宝的对话,仿佛置身于情境之中,达到情境教学的效果。