适用对象:大班幼儿
开发目的:第一对幼儿来说:在玩中学习模式,发展数学思维,并感受思考、实践、验证的快乐。第二对教师来说:运用欣赏的眼光+专业的知识,敏锐捕捉幼儿在游戏中的模式学习契机。
使用说明:就地取材,在平整的地面不断递减垒高,进行模式游戏。
作品特色:本游戏材料常见、来源于幼儿生活、道具简单利于制作。引导幼儿在真需要、真体验、真游戏中不断积累模式搭建的真经验,解决实际问题。
人员组织:乐乐、点点
游戏安全:在不断递减、垒高搭建金字塔背景时,孩子们用了三个椅子叠加的办法解决够不着的问题。教师鼓励乐乐用双臂固定紧椅子,保护上方伙伴的安全。
道具制作:通过多次观察,教师出示表格(道具),帮助幼儿搭建思维支架。